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作(zuo)者(zhe)︰cherry0327  發(fa)布日期(qi)︰2020-02-26 14:35:12
Tag標(biao)簽︰初學者(zhe)  建(jian)議(yi)  
  • 對(dui)于剛剛進(jin)入游戲開發(fa)領域的初學者(zhe),有時(shi)候可能會覺(jue)得不知道怎樣才能掌握游戲開發(fa)的知識和tu)際酢F涫shi),絕大多(duo)數的游戲開發(fa),更(geng)多(duo)的是關于對(dui)開發(fa)過(guo)程的基本了解(jie),而(er)很少是如何寫復雜的代碼。開發(fa)者(zhe)也(ye)需要懂得一些游戲開發(fa)的竅門。

    盡(jin)管每個人學習開發(fa)的過(guo)程會不一樣,然而(er)無(wu)論如何,系統的學習方法對(dui)每個學習者(zhe)來說都是至關重要的。對(dui)于初學者(zhe),應該經(jing)常向資深的游戲開發(fa)者(zhe)學習,通過(guo)他們的直播和視頻,學習游戲開發(fa)的技巧(qiao)。你從這些專(zhuan)家(jia)們qiao)砩涎?降畝 髟蕉duo),你就(jiu)可以越快成為優pan)愕目 fa)者(zhe)。

    對(dui)于“系統的學習方法”,大多(duo)數人都不會陌ba)sheng)。但事實(shi)上不是人人都可以做(zuo)得到。即(ji)使(shi)是那些已經(jing)工(gong)作(zuo)了多(duo)年的開發(fa)者(zhe),也(ye)會忘記或忽(hu)視了一些有用的方法。以下,我們一起來分享10條給(gei)游戲開發(fa)初學者(zhe)的建(jian)議(yi)。

    大膽思考,從“小”開始

    游戲開發(fa)的初學者(zhe)不要只想著開發(fa)那些很牛的游戲,例如Quake和Starcraft。我們鼓(gu)勵開發(fa)者(zhe)敢于大膽思考,解(jie)放(fang)pao)約旱乃嘉 kong)間。不huai)guo),對(dui)于你未來的雄心壯志,最好還(huai)是從開發(fa)一個小游戲開始,然後再根據你自己的經(jing)驗循序漸進(jin)。

     

    你可以從一個簡單的游戲開始你的開發(fa)工(gong)作(zuo),尤(you)其是當你要使(shi)用一些新(xin)工(gong)具(ju)來開發(fa)游戲fan)氖shi)候,盡(jin)量先從簡單的游戲開始。例如俄羅斯方塊,這個經(jing)典的益智游戲具(ju)備了一個成功(gong)游戲fan)乃幸 su)。它只有一個游戲循環,只有當用戶退出的時(shi)候才會結束。它使(shi)用了視覺(jue)化的功(gong)能和動畫,變得更(geng)有吸引力。另外,它的游戲難度是簡單的,但教會了開發(fa)者(zhe)很多(duo)東西。所以,先嘗試(shi)著手開發(fa)像(xiang)俄羅斯方塊這樣簡單的游戲,你會獲得全面xian)難 疤逖欏/p>

     

    反復嘗試(shi)你自己的游戲

    游戲要想成功(gong)必須(xu)要有趣,它要比(bi)高端的圖(tu)形和故事有趣得多(duo)。如果連你自己都無(wu)法對(dui)自己的游戲產生(sheng)興趣,那麼沒有人會對(dui)它感興趣了。因此,你得反復地(di)嘗試(shi)這些游戲,即(ji)使(shi)它們很簡單。你可以努力從中找ye)椒椒  綰問(wen)顧潛淶黴geng)有趣和更(geng)令人上xiang) R壞(huai)├懵飭慫塹目 fa)效果,你就(jiu)可以說服別人來玩(wan)你的游戲了。你可以邀請不同的人來玩(wan)游戲,從小孩(hai)到老(lao)人,並觀察他們的反應。

     

    如果他們看起來對(dui)你的游戲感興趣,這很好。如果他們沒什麼興趣,而(er)且還(huai)有不滿,那麼你就(jiu)知道你的游戲需要改善了。詢問(wen)他們的意見,游戲fan)哪男┐矯媸撬遣宦獾模  jin)行必要的調整(zheng)。

     

    關注其他游戲開發(fa)者(zhe)

    目前游戲行業(ye)的廣泛發(fa)展(zhan)令世界的游戲開發(fa)者(zhe)數量呈shi) ㄐ緣腦齔?R虼耍  謔諧∩弦鴯刈?嗆苣訓摹5 獠 皇且患huai)事,因為你可以與很多(duo)專(zhuan)家(jia)和同行交流,他們可以幫助你成為一名(ming)成功(gong)的游戲開發(fa)者(zhe)。

    你可以關注一些知名(ming)的游戲開發(fa)者(zhe)的直播。例如,在 Livecoding.tv上就(jiu)集結了不少經(jing)驗豐(feng)富huai)撓蝸房 fa)者(zhe),他們會直播開發(fa)游戲fan)謀嗦牘guo)程,還(huai)會提供視頻,方便有興趣的觀眾(zhong)進(jin)一步了解(jie)和學習。

     

    關注新(xin)聞

    在任何行業(ye),游戲開發(fa)的重點取決于目前的趨勢。一個特殊類(lei)型的游戲可能會在當前的市場環境下受到歡迎,但可能過(guo)不了多(duo)久(jiu),它就(jiu)被取代了。如果你覺(jue)得你的創意是與眾(zhong)不同的,而(er)且是值得你去追求的,那麼你不需要虔誠地(di)追隨(sui)潮流,但是你還(huai)是需要留意它們。

    現在有許多(duo)平台可以讓你隨(sui)時(shi)了解(jie)在游戲開發(fa)領域的趨勢和新(xin)聞。這些平台包括了Gamasutra 和Board Game Geek。你還(huai)可以關注Edge magazine,一個關于游戲開發(fa)的電子雜志jiu)荊 蛘zhe)是在Livecoding.tv上那些游戲開發(fa)者(zhe)的直播和視頻。

    嘗試(shi)類(lei)似的游戲並嚴(yan)謹地(di)評估(gu)它們

    現在,像(xiang)Subway Surfers(地(di)鐵(tie)跑酷)和Candy Crush(糖(tang)果傳奇)這些游戲已經(jing)完全不是新(xin)概念了。它采取了大量很酷的開發(fa)工(gong)作(zuo),把這些通用的游戲概念轉變為有數百萬美(mei)元收入的游戲。這包括了可愛的聲音、視覺(jue)效果,養眼的界面以及(ji)質樸的人物(wu)。因此,如果你懂得用正(zheng)確fan)姆椒ㄈ?杓埔桓 蝸罰 ?椅 松杓坪盟 慊崛?雌淥嗨頻鬧ming)游戲,那麼即(ji)使(shi)只是最簡單的游戲,如俄羅斯方塊,它也(ye)一樣可以很出名(ming)。

    嘗試(shi)用批判(pan)性的思維去評估(gu)這些游戲,是什麼令它們如此出色,並且嘗試(shi)把它們的成功(gong)之處(chu)運用到你的游戲中。它會令事情變得有趣。

     

    嘗試(shi),測試(shi),寫碼

    當你能夠在開發(fa)游戲時(shi)同時(shi)處(chu)理多(duo)個工(gong)作(zuo)任務的時(shi)候,你將開始想知道成為一名(ming)專(zhuan)業(ye)游戲開發(fa)者(zhe)是怎樣的。如果你有了一個特別的靈感,你應該立(li)即(ji)執行它,並測試(shi)它。這部分的工(gong)作(zuo)開始得越慢,你就(jiu)越難yan)詮gong)作(zuo)計劃中變得積極。

     

    盡(jin)可能發(fa)揮創意

    如果沒有原創性,游戲開發(fa)就(jiu)沒有意義了。因此不要害怕嘗試(shi)你的瘋(feng)狂想法,並把它們融入到你的游戲中。你沒有必要遵循書本上的具(ju)體定律,甚至在游戲環境中,人類(lei)本身的認知並不重要,只要它對(dui)玩(wan)家(jia)來說是有趣的。

    從不停(ting)止學習

    在游戲開發(fa)中,如果你沒有一個永遠學習的態度,你不可能成為一個征服所有人的專(zhuan)家(jia)。多(duo)年來,我們已經(jing)看到了有很多(duo)游戲開發(fa)平台和開發(fa)語(yu)言(yan)出現。游戲開發(fa)者(zhe)不可以避免自己的學習歷(li)程可能會有變緩的風險,因此要多(duo)關注新(xin)聞,在你的游戲中多(duo)作(zuo)嘗試(shi)和融入新(xin)的趨勢。它將令你的游戲有一個最新(xin)的前景(jing)。

     

    把它變成一件日常的事情

    游戲開發(fa)永遠不會突然取得成功(gong),你需要每天勤奮地(di)工(gong)作(zuo)。不要放(fang)過(guo)每一個機(ji)會去玩(wan)你的游戲並為它工(gong)作(zuo),它將成為你的第二(er)天性。如果游戲不有趣,那就(jiu)注入熱(re)情,用天馬行空(kong)的方法來讓它變得是有價值的。如果你不能自我激勵地(di)為自己的游戲工(gong)作(zuo),你有可能在你一生(sheng)中也(ye)無(wu)法獲得成功(gong)。

     

    APP Store 上制定時(shi)間軸

    如果你對(dui)一個游戲有一個很好的想法,就(jiu)在App store上制定一個時(shi)間軸,記錄游戲開發(fa)和發(fa)布的時(shi)間。要確定你開發(fa)的游戲是現實(shi)可行的,然後根據這個時(shi)間表(biao)開始工(gong)作(zuo)。

     

    如果你遵循了每一個里(li)程碑,你就(jiu)會明(ming)白在游戲開發(fa)中一個有質量的計劃是有多(duo)麼重要。它還(huai)可以令你有方向感,激勵你按(an)時(shi)完成工(gong)作(zuo)。如果你沒有按(an)時(shi)發(fa)布你的游戲,其他人可能會想到這個創意並且發(fa)布它。

    結語(yu)

    游戲開發(fa)是一項競(jing)爭(zheng)性很大的技能。初學者(zhe)需要全面xian)匱 埃  徊揭徊匠晌 幻ming)優pan)愕目 fa)者(zhe)。希(xi)望以上分享的這些建(jian)議(yi)可以幫助初學者(zhe)。游戲開發(fa)可以是一種強大的工(gong)具(ju),好好mei)盟 fa)揮你創新(xin)的一面吧(ba)。

    注︰此文(wen)為編譯,內容有刪改。圖(tu)片(pian)及(ji)英(ying)文(wen)原文(wen)10 Tips for Newbies in Game Development

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