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  • 一個測試人員的2015總結

    發表于(yu)︰2020-02-22
  • 2015年(nian)是不平凡的一年(nian),這一年(nian)發生了很多事,針對我個人而言不僅僅是年(nian)齡上的增長(chang),工作經驗和技(ji)能的提升,還(huai)有著對自己(ji)職業方向和未(wei)來規(gui)劃更加(jia)清晰更加(jia)yong)髁首先回顧(gu)一下整個互聯網界今年(nian)發生的大事︰1 滴滴快的

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  • 26歲程(cheng)序員的出(chu)路

    發表于(yu)︰2020-02-22
  • 所謂路,途也,道也,古人有雲︰路漫漫其修(xiu)遠兮(xi),吾(wu)將上下而求(qiu)索(suo);歌曲有唱︰敢問路在何(he)方,路在腳下;我心(xin)有xin)睿毫liu)年(nian)似水,三十(shi)將至,然迷(mi),不復(fu)得(de)路。一、坦(tan)誠交代為了探尋26歲程(cheng)序員的出(chu)路,決定先粗(cu)略(lue)的交代

  • KY棋牌官网開發資訊(xun)  標(biao)簽︰程(cheng)序員  出(chu)路  
  • 態度以及業余付(fu)出(chu)決定程(cheng)序生涯

    發表于(yu)︰2020-02-22
  • 本篇只(zhi)是隨(sui)便侃(kan)侃(kan),有感而發,如有中傷,請不(說)要(明)自(做)行(得(de))套(tao)(不)入(夠)。關于(yu)程(cheng)序生涯如題,關于(yu)這點,有道是一朝誤入此(ci)門中,從(cong)此(ci)紅(hong)塵了如空。我們經常(chang)可以發現︰同(tong)樣的一批從(cong)事開發的小(xiao)

  • 開發資訊(xun)  標(biao)簽︰生涯  態度  程(cheng)序  
  • 2015微(wei)軟MVP全球峰會(hui)見(jian)聞

    發表于(yu)︰2020-02-22
  • 2015 10 31-2015 11 8一周(zhou)的時間完成微(wei)軟MVP全球峰會(hui)旅(lv)程(cheng),這一周(zhou)在不斷的倒時差(cha),行程(cheng)安排非常(chang)的緊張(zhang),還(huai)好和大家(jia)請假了沒有更新微(wei)信公眾號,今天開始(shi)繼續更新微(wei)信公眾號,開始(shi)新的旅(lv)程(cheng),本文主要介紹下本次峰會(hui)

  • 開發資訊(xun)  標(biao)簽︰微(wei)軟  見(jian)聞  峰會(hui)  
  • 四大開源3d游戲引擎探究(jiu)

    發表于(yu)︰2020-02-22
  • 本人水平有限,只(zhi)對于(yu)長(chang)久以來研究(jiu)的幾個經典(dian)3d游戲引擎的設計思想、程(cheng)序架(jia)構和應用(yong)行深入剖析的結果與(yu)游戲開發同(tong)行分享(xiang),文檔有不妥之處請指(zhi)出(chu),期待我們的共同(tong)進步。引擎名(ming)稱︰1 orge(鬼怪)2 Irrlicht(鬼火(huo))

  • 福建福彩网官网開發資訊(xun)  標(biao)簽︰引擎  
  • 認識鬼火(huo)引擎

    發表于(yu)︰2020-02-22
  • 一、Irrlicht簡介(1)概念Irrlicht引擎是一個用(yong)C++書(shu)寫的高性能實(shi)時3D引擎,可以應用(yong)于(yu)C++程(cheng)序或者 NET語言中xiao)M shi)用(yong)Direct3D(Windows平台(tai))、OpenGL或它自己(ji)的軟件(jian)著色程(cheng)序,可以實(shi)現zhi)靡耐全跨(kua)平台(tai)。盡

  • 開發資訊(xun)  標(biao)簽︰鬼火(huo)  引擎  
  • 程(cheng)序員在研究(jiu)紅(hong)包算法

    發表于(yu)︰2020-02-22
  • 拋開微(wei)信紅(hong)包的市場價值不談(tan),紅(hong)包本身的算法也引發了熱(re)議,由于(yu)官方沒有給(gei)出(chu)明確的說法,各家(jia)也是眾說紛(fen)紜,小(xiao)編下lv)嬉參 蠹jia)帶來幾種分析。首先看看數(shu)據分析帝大多數(shu)人都做出(chu)自己(ji)的猜測,這也是在不知道內(na)部隨(sui)

  • 開發資訊(xun)  標(biao)簽︰紅(hong)包  程(cheng)序員  算法  
  • 解析程(cheng)序員的幾個成長(chang)階段

    發表于(yu)︰2020-02-22
  • 軟件(jian)開發這個行業往往是供不應求(qiu),這跟開發人員的素質有很大的關系,在這個浮躁(zao)的圈子里(li),能在一家(jia)公司呆上三年(nian)以上的程(cheng)序員,通常(chang)就會(hui)把持領(ling)導崗位,結果做出(chu)來的東西大多非常(chang)糟糕(gao)。這也說de)髁耍 cheng)序員的能力不

  • 開發資訊(xun)  標(biao)簽︰程(cheng)序員  階段  
  • 程(cheng)序猿 你調試過的最(zui)難(nan)Bug是?

    發表于(yu)︰2020-02-22
  • 調試Bug是每(mei)個程(cheng)序員工作中必須品(pin)。在Quora上有一個和Bug相關的熱(re)門問答帖︰《What’sthehardestbugyou’vedebugged?你調試過的最(zui)難(nan)Bug是?》在眾多回復(fu)中,DaveBaggett的經歷最(zui)讓人驚嘆,得(de)到了5500多

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